De zomervakantie is hét moment voor kinderen om lekker buiten te spelen, nieuwe vriendschappen te sluiten en onvergetelijke herinneringen te maken. Maar voor BSO’s kan het organiseren van leuke, actieve activiteiten in de zomer een flinke uitdaging zijn. Warm weer, grote groepen en beperkte bezetting zorgen ervoor dat creatief én verantwoord buitenspelen niet altijd vanzelfsprekend is. Gelukkig is er Picoo: dé oplossing voor actief speelplezier zónder schermen, met minimale begeleiding en maximaal enthousiasme.
Picoo is een uniek interactief spelsysteem, speciaal ontworpen voor kinderen van 4 tot 16 jaar. Geen tablets of schermtijd: kinderen spelen samen, rennen, lachen en ontdekken de leukste spellen gewoon buiten in het park, op het plein of op het grasveld achter de BSO. De draadloze controllers geven licht, trillen en maken geluid, zo worden spellen spannend, afwisselend en bovenal: super leuk.
Naast beweging stimuleert Picoo ook belangrijke sociale vaardigheden. De spellen zijn ontworpen voor samenwerking, communicatie en fair play. Kinderen leren te wachten op hun beurt, op elkaar vertrouwen en samen tot een doel komen. Dat maakt Picoo niet alleen leuk, maar ook waardevol voor de ontwikkeling.
Met Picoo is geen enkele dag hetzelfde. Of je nu een vaste groep hebt of dagelijks nieuwe kinderen ontvangt, de spellen zijn afgestemd op verschillende leeftijden en niveaus. Jong en oud kunnen samen spelen zonder dat iemand zich verveelt of buitengesloten voelt.
Om het je extra makkelijk te maken, hebben we drie kant-en-klare activiteitenprogramma’s voor je samengesteld. Elk programma is een combinatie van Picoo-spellen die goed op elkaar aansluiten en samen een compleet programma vormen. Perfect voor een ochtend, middag of themadag op de BSO. Hieronder lichten we ze alle drie voor je uit.
De spellen Zombierun, Stoplicht en Vorstvrij zijn ideaal om achter elkaar te spelen. Zo bouw je een logische opbouw in, waarbij kinderen stap voor stap wennen aan het systeem én aan elkaar.
Een tikspel waarbij één speler start als zombie en anderen probeert te tikken. Net getikte zombies krijgen eerst een time-out voordat ze mee mogen doen. Een leuke manier om het systeem te leren kennen én energie kwijt te raken.
Beweeg alleen als je controller groen is. Oranje betekent dat je gewaarschuwd wordt dat de controller bijna rood wordt en rood betekent “stilstaan”. Voeg eventueel opdrachten toe (zoals hinkelen of springen) of speel op een terrein vol obstakels om de moeilijkheid aan te passen.
Kinderen worden automatisch verdeeld in sneeuwstormen en zonnetjes. Word je geraakt? Dan word je een ijsblok. Alleen door samen te werken kun je elkaar weer ontdooien en winnen. Ideaal voor sociaal-emotionele ontwikkeling.
Deze drie spellen vormen samen een leuk programma, je begint speels, bouwt op naar focus en eindigt met samenwerken.
Wil je kinderen nóg meer laten ontdekken? Dan is dit programma ideaal voor groepen die al wat gewend zijn aan Picoo. Je werkt hierbij met de meegeleverde quizkaarten en Smartsleeves.
Kinderen gaan op zoek naar vogels in het speelveld. Elke controller geeft een zoekopdracht, waarna ze de Smartsleeves moeten vinden. Een speelse manier om te bewegen en ontdekken.
De controller maakt een dierengeluid, en het kind zoekt het bijpassende plaatje. Je kunt met het originele spel spelen, maar er is ook een downloadbare variant speciaal voor jonge kinderen beschikbaar in onze quiz bibliotheek. Binnenkort komt er ook een variant speciaal voor oudere kinderen, waarin ze op zoek moeten gaan naar het plaatje waar het dier wat je hoort juist niet op staat.
In teams voeren kinderen een opdracht uit: materialen verzamelen, bij de juiste kaart afleveren en dan gezamenlijk bouwen. Hierbij zijn verantwoordelijkheid, samenwerken en een beetje competitie de sleutel tot succes.
Voor oudere kinderen of fanatieke groepen die houden van wat meer uitdaging. Bij dit lesplan draait het om snelheid, strategie en slim samenwerken.
Twee teams nemen het tegen elkaar op in een quizspel. Wie vindt de juiste combinaties het snelst? Je kunt werken met bestaande quizzen, of je eigen themaspel maken (bijvoorbeeld in het thema sport, natuur of vakantie).
In dit spel brengen kruimeldieven ‘koekkruimels’ naar de juiste plek, terwijl agenten hen proberen te tikken. Met de extra visuals gemaakt voor in de Smartsleeves voeg je extra spelbeleving toe. Perfect voor actieve groepen en kinderen die houden van spanning en snelheid.
Picoo is perfect in te passen in themaweken. Werk je met een junglethema, piratenweek of sportdagen? Met de Smartsleeves maak je eenvoudig je eigen quiz, speurtocht of opdrachten. Bijvoorbeeld:
Deze quizzen kun je zelf maken, afhankelijk van het spel maak je verschillende combinaties, moeten de kinderen op zoek naar duo’s die bij elkaar horen, of een vraag met een antwoord combineren, gebruik dan Dubbelop of Tweestrijd. Je kunt ook werken met combinaties van 3 plaatjes of afbeeldingen die bij elkaar horen, daarvoor gebruik je Drielink of Triade. Gaat het om het leren van een tijdlijn, een reeks getallen of letters, dan gebruik je Linieloop. Meer uitleg kun je zien in deze video https://www.youtube.com/watch?v=NmWjIUiHuw8&t=4s
Geen tijd om zelf iets te maken? Geen probleem, je downloadt kant-en-klare spellen uit de quiz-bibliotheek van Picoo.
Veel van de spellen die we in dit artikel noemen, zitten standaard in de Picoo PRO set – het pakket dat speciaal is samengesteld voor buitenschoolse opvang. Deze set bevat 15 spellen die perfect aansluiten bij verschillende leeftijden en groepssamenstellingen.
Werk je op een basisschool? Dan is er de Picoo EDU set, met een educatievere insteek. Beide sets bevatten ook de Smartsleeves, zodat je eenvoudig eigen quizzen en opdrachten kunt maken.
💡 Nog geen Picoo? Ook zonder set kun je deze lesplannen straks inzetten: huur een Picoo set voor een paar weken en ontdek zelf hoe het werkt. Meer info vind je op www.picoo.nl/huur