Aantal spelers: 4+
Leeftijd: 8+
Er zijn 2 teams. 1 speler wordt aangewezen als spion. Zijn/ haar controller gaat trillen. Het doel is om de spion binnen je eigen team te houden. Maar het andere team wil de spion afpakken. Dit doen ze door dicht in de buurt te komen, hij springt dan automatisch over. Het team dat de spion aan het einde van het spel het langst gehad heeft, wint.
Spelers
4+
Leeftijd
8+

Vergeten de kinderen af en toe de regels? Geen zorgen, gebruik de mediakaart als geheugensteuntje voor of tijdens het spelen.
Bekijk je de handleiding liever in beeldvorm? Ontdek hoe het spel werkt met illustraties.
Zoek je een oudere handleiding? Deze vind je op onze pagina met veelgestelde vragen
Heb je het idee dat Picoo een toevoeging kan zijn op jouw school of BSO? Dan zijn er verschillende mogelijkheden:
Wil je meer informatie over wat Picoo kan betekenen voor jouw school of BSO? Deel dit uitgebreide informatiepakket - inclusief infographic - eenvoudig met collega's.
Informatiepakket aanvragen
Wil je Picoo eerst testen op school of de BSO? Dat kan! Je kunt een Picoo Pro Pakket voor 2 of 4 weken huren.
Proefperiode boekenBen je al helemaal overtuigd en heb je interesse om een Picoo Pakket aan te schaffen voor jouw school of BSO? Vraag dan vrijblijvend een offerte aan.
Offerte aanvragen